La industria del videojuego: potencial competitivo y en la creación de nuevos modelos de negocio
dc.contributor.author | Hiebra, Lautaro | |
dc.date.accessioned | 2023-08-06T22:55:00Z | |
dc.date.available | 2023-08-06T22:55:00Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description | Trabajo Final de Grado (Administración de Negocios) - Universidad de San Isidro "Dr. Plácido Marín", 2021 | es_AR |
dc.description.filiation | Hiebra, Lautaro; Universidad de San Isidro; Argentina | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14384/40 | |
dc.language.iso | es | |
dc.publisher | Universidad de San Isidro | |
dc.relation.uri | https://drive.google.com/file/d/16CvpmXSQkMKUrFBZj9VPbo7UTdmDBRr6/view?usp=sharing | |
dc.rights | openAccess | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject | ADMINISTRACION DE NEGOCIOS | |
dc.subject | UNIVERSIDAD DE SAN ISIDRO DR. PLACIDO MARIN | |
dc.title | La industria del videojuego: potencial competitivo y en la creación de nuevos modelos de negocio | es_AR |
dc.type | Trabajo Final de Grado | |
dc.type.version | publishedVersion | |
dspace.entity.type | Trabajo Final de Grado |
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